👨🚀Armazenando Valores
Aqui está como você armazena valores simples no armazenamento:
#[ink(storage)]
pub struct MyContract {
// Store a bool
my_bool: bool,
// Store some number
my_number: u32,
}
/* --snip-- */Tipos Suportados
Os contratos Lunes podem armazenar tipos que são codificáveis e decodificáveis com o Parity Codec, o que inclui a maioria dos tipos de dados comuns do Rust, como bool, u{8,16,32,64,128}, i{8,16,32,64,128}, String, tuples e arrays.
Além disso, o ink! fornece tipos específicos do Lunes, como AccountId, Balance e Hash, para contratos inteligentes como se fossem tipos primitivos.
String, Vetor e Mais
Como o ink! opera em um ambiente no_std, precisamos fornecer nossas próprias definições para os tipos de dados incluídos em std, como String e Vec. A crate ink_prelude oferece essas definições para a maioria dos tipos de dados std comuns e pode ser usada com segurança em um contrato ink!.
Você pode usar as definições do prelude da seguinte forma:
#[ink::contract]
mod MyContractWithStringsAndArrays {
use ink::prelude::string::String;
use ink::prelude::vec::Vec;
#[ink(storage)]
pub struct MyContract {
// Store some String
my_string: String,
// Store some u32 in a vec
my_vector: Vec<u32>,
}
/* --snip-- */
}Mapeamento
O ink! também fornece um tipo de armazenamento chamado Mapping. Você pode ler mais sobre ele aqui.
Lunes Tipos
Aqui está um exemplo de como você armazenaria tipos do Lunes AccountId, Balance and Hash:
Aqui está um exemplo de como você armazenaria os tipos da Lunes AccountId, Balance e Hash:
Enum
Enum também pode ser usado como um tipo de dado. Sua utilização está presente no exemplo na seção "Struct".
Struct
Você pode combinar todos os tipos mencionados acima, inclusive em uma struct personalizada, que pode ser armazenada no armazenamento do contrato.
Os valores de uma enumeração devem ser referenciados como Status::OpeningPeriod.
Inicializando o Storage nos Constructors
Os construtores são responsáveis por inicializar os valores. Todo contrato inteligente ink! deve ter um construtor que é executado uma vez quando um contrato é criado. Os contratos inteligentes ink! podem ter vários construtores:
Observe que se você tiver um contrato cujo armazenamento contém Mappings, você precisará usar ink_lang::utils::initialize_contract em seu construtor. Consulte a documentação do Mapping para obter mais detalhes.
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